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Bandersnatch: O capitulo interativo de Black Mirror na Netflix

Bandersnatch: O capitulo interativo de Black Mirror na Netflix

Bandersnatch é outra edição do Black Mirror que levanta questões sobre tecnologia, livre arbítrio e o impacto da inovação na saúde mental. É também uma parcela do Black Mirror diferente de tudo na série, ou na maior parte do Netflix, porque é interativo e permite que os espectadores selecionem opções narrativas que guiam a história em vários caminhos.

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Sinopse de Bandersnatch

Situado na década de 1980, Bandersnatch centra-se em Stefan, um ambicioso desenvolvedor de videogames. Inspirado por sua infância favorita, escolha seu próprio romance de aventuras, Bandersnatch, Stefan se propõe a criar um jogo inovador baseado em texto, no qual as escolhas do jogador influenciam a maneira como a história se desenrola.

Ao contrário da maioria das histórias do Black Mirror, onde você se senta e vê a tecnologia causar estragos na sociedade, o Bandersnatch parece algo completamente novo no cenário do streaming. Pela primeira vez na história da série, você é a tecnologia perigosa que pode alterar a história de Stefan para melhor ou pior.

Até mesmo os personagens coadjuvantes – como o famoso Colin e o pai de Stefan, Peter – são influenciados pelas decisões que você toma, dando ao talentoso elenco muitas liberdades criativas. Poulter é especialmente bom aqui. Ele é um misterioso sabe tudo com uma indiferença que é tanto irritante quanto cativante.

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Se envolvendo, uma escolha de cada vez

Você poderia dizer que é mais um mergulho de TV na piscina de nostalgia dos anos 80, com referências a Pac-Man. Mas você também pode dizer, sim, claro, é mais um mergulho de TV na piscina dos anos 80, mas é um que permite escolher se você gostaria de ouvir os Thompson Twins ou os Eurythmics.

“Bandersnatch”, o filme lançado no Netflix em 28 de dezembro. Um filme ramificado com múltiplos finais, tão formalmente diferente do que a televisão geralmente é, não poderia ser feito e transmitido para tantas pessoas sem a premissa de uma série bem amada.

Depois de um breve preâmbulo explicando a maneira como o programa funciona – os espectadores podem clicar e escolher o caminho que o protagonista do caminho bifurcado Stefan toma – nós estamos mergulhados em uma história que parece à primeira vista um pouco tênue. Stefan é um aspirante a projetista de videogames que trabalha em um jogo cujas muitas opções binárias geram um enorme volume de resultados potenciais.

Depois de obter o apoio de uma empresa de tecnologia líder, ele luta solitariamente ao completar o jogo.

Escolhas antecipadas, como o cereal que Stefan come pela manhã ou a fita que ele ouve, são fáceis – e preparam o público, com precisão, para um entretenimento filmado, em que muitas escolhas não têm absolutamente nenhuma consequência. A saber, se você instrui Stefan a aceitar uma oferta de ajuda para trabalhar em seu jogo, um designer de jogos mais experiente diz “caminho errado” e você experimenta a história novamente.

Enquanto Stefan escreve o jogo para o dono da empresa de software Mohan Tucker, com a orientação do astro designer Colin Ritman, ele é arrastado para as frestas mais sombrias de sua própria mente. O roteiro alude frequentemente a ideias sobre controle, livre-arbítrio e destino, além de referenciar outros episódios do Black Mirror.

O aconselhamento de Stefan acontece na clínica de Saint Juniper, enquanto o jogo anterior de Rickman estrelou os drones assassinos que parecem cães, do episódio “Metalhead” da última temporada. Tudo é muito meta.

Com Bandersnatch, o mais recente capítulo da série de antologias Black Mirror, parte do controle narrativo é dado ao espectador, em uma ação ao vivo escolha sua própria história de aventura diferente de qualquer outra. Então, Bandersnatch é apenas um truque, ou uma nova abordagem inovadora para contar histórias que mudará o cenário de streaming para sempre?

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Um experimento sobre a experiência

A Netflix está chamando Bandersnatch de um “filme interativo”, no entanto, é difícil não associá-lo a videogames como The Walking Dead da Telltale ou Detroit Become Humane da Quantic Dream. Enquanto os personagens nos jogos são avatares digitais, a dinâmica baseada na história em Bandersnatch é a mesma – cada decisão que você cria cria novas possibilidades para o seu personagem que irão determinar como sua história se desenrola, eventualmente levando a uma variedade de finais.

Cada resultado único depende das decisões cruciais que você toma ao longo da história.

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